Über uns
Wir sind keine Beratung, die programmieren lässt. Wir sind Ingenieure, die beraten — und die Werkzeuge, über die wir sprechen, jeden Tag selbst benutzen.
Was Moana Works ist
Moana Works ist die Consulting-Einheit der Kilo Moana UG (haftungsbeschränkt), einem Produktstudio in Rellingen bei Hamburg. Geführt wird sie von Alexander Siemer-Schmetzke; für größere Vorhaben arbeiten wir mit einem festen Kreis erfahrener Associates zusammen, die wir aus gemeinsamen Projekten kennen.
Das ist bewusst klein gehalten. Wer uns beauftragt, spricht im Erstgespräch, im Scoping und im Review mit denselben Menschen — und diese Menschen schreiben auch den Code. Es gibt keine Ebene dazwischen, die verkauft, und keine zweite, die liefert.
Woher wir kommen
Zwölf Jahre Softwareentwicklung, davon sechs als Head of Software Engineering bei LetMeShip, einer Hamburger Logistikplattform: Ablösung einer Legacy-Plattform, Aufbau einer Multi-Team-Organisation, Rückholung einer jahrzehntealten Kernanwendung ins Haus, Kulturwechsel von vertriebsgetrieben zu technisch ermöglicht.
Davor InnoGames, als Gründungsmitglied des Core-Departments — das zentrale Team, das Dutzende Spiele auf gemeinsame Infrastruktur gebracht hat. Und davor Funatics, inklusive des ersten Unity-Projekts des Studios.
Wirtschaftsinformatik im Rücken: Business- und Ingenieurssprache sind für uns nicht zwei getrennte Welten. Das ist der Grund, warum wir Ergebnisse so aufschreiben, dass eine Geschäftsführung sie ohne Übersetzung lesen kann.
Warum es Moana Works gibt
Anfang 2026 ist Kilo Moana entstanden, um eigene Produkte zu bauen. Dabei wurde innerhalb weniger Wochen klar: Entwicklung mit KI-Agenten ist nicht inkrementell schneller. Sie ist ein anderer Beruf — andere Reihenfolge, andere Artefakte, andere Engpässe.
Diese Umstellung läuft gerade in vielen Entwicklungsabteilungen. Viele Teams merken sie erst, wenn der Wettbewerb spürbar schneller liefert — und haben dann weder einen Plan noch Zahlen, auf die sie sich stützen könnten.
Moana Works arbeitet an genau dieser Lücke — mit Leuten, die die Umstellung gerade selbst machen, und nicht mit Material, das jemand anders zusammengestellt hat.
Wie wir arbeiten
- Erst messen, dann bauen. Ohne Ausgangszahlen gibt es später keine Entscheidung, nur eine Diskussion.
- Im Code, nicht in der Folie. Was wir liefern, läuft. Präsentationen sind Beiwerk.
- Fester Umfang, fester Preis. Der Preis steht vor dem Start. Änderungswünsche wandern in die nächste Stufe, nicht in die Rechnung.
- Keine Provisionen. Wir sind bei keinem Werkzeug-Anbieter Partner. Wir empfehlen, was trägt.
- Übergabe ist Teil des Auftrags. Ein Projekt, nach dem Sie uns brauchen, ist ein schlecht gemachtes Projekt.
Was wir nicht sind
Wir sind keine Agentur für Auftragsentwicklung, kein Trainingsanbieter und keine Transformationsberatung mit Folienapparat. Wir übernehmen keine Vorhaben, bei denen die Codebasis nicht angefasst werden darf — ohne Zugriff auf die Arbeit selbst bliebe nur Meinung, und davon gibt es zu diesem Thema bereits genug.